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Crytek:目前低內存主機是遊戲圖像的瓶頸 期望下代主機8G內存

来源:賓客迎門網编辑:玉溪市时间:2025-11-02 07:35:10
最近,Crytek的圖像項目師Tiago Sousa放話說該公司很想見到下一代主機利用至少8GB的內存,由於現在低內存主機是遊戲圖像的瓶頸。

Sousa在《孤島危機2》的製作花絮中談到PS3和Xbox 360接納512Mb DDR3內存,其中一半要分給影象體,如許太低了。

在形貌對當前主機硬件的觀點時,他說:“我對微軟/索尼的不滿在於內存方麵。它們的主機內存都太低了。是圖像方麵最大的瓶頸。我很想見到下一代主機工作環鏡利用最少8GB的內存。我很欣賞的是微軟和索尼兩家的性能配置文檔(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。PC工業能從這些東西中學到很多工具。NVIDIA公司的NSight實驗在這個範疇更上一層樓,這是令人欣喜的辦法。”

Sousa說Crytek能製成《孤島危機2》,得益於索尼和微軟擁有一係列東西可供開辟者利用,容許開辟者盡最大大概地發揮牢固架構的性能以及優化遊戲代碼。

 
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